Subgéneros de los videojuegos shooter

 

Los videojuegos shooter se dividen en dos categorías principales:

Shooters en primera persona (FPS): 

Estos juegos se caracterizan por la perspectiva en primera persona, donde el jugador ve a través de los ojos del personaje. Los FPS ofrecen una mayor inmersión y precisión en el apuntado, pero limitan la visibilidad del entorno. Ejemplos de FPS incluyen series como Call of Duty, Counter-Strike y Battlefield.  Aquí un ejemplo de un videojuego shooter (FPS).



Shooters en tercera persona (TPS): 

Estos juegos se caracterizan por la perspectiva en tercera persona, donde el jugador ve al personaje y su entorno. Los TPS ofrecen una mayor visibilidad del entorno y del personaje, pero pueden requerir más estrategia y uso de coberturas. Ejemplos de TPS incluyen series como Gears of War, Uncharted y The Division. Ahí un pequeño ejemplo de como se ve un videojuego shooter (TPS).


Además de los shooters en primera persona (FPS) y tercera persona (TPS), hay otros subgéneros de los videojuegos shooter que incluyen:

Shoot'em Up:

 Juegos de disparos en 2D donde avanzas en una dirección y controlas a un personaje o nave que dispara a enemigos en pantalla.

Looter Shooter: 

Juegos que combinan elementos de disparos con elementos de rol y obtención de botines para mejorar el equipamiento y armamento.

Shooter On Rails: 

Juegos donde el jugador controla el arma, pero el personaje se mueve automáticamente, como en juegos de disparos en salones recreativos.

Run and Gun: 

Juegos que combinan disparos con movimientos rápidos y esquiva de disparos enemigos, como en la saga Metal Slug.

Estos subgéneros ofrecen diferentes experiencias de juego y desafíos para los jugadores.

Comentarios